Login: Hasło:przypomnij hasło

SUSEk.info jest portalem skupiającym przede wszystkim początkujących użytkowników tego systemu zawierającym pomocne artykuły na temat systemu openSUSE oraz wiadomości ze świata opensource. Zapraszamy wszystkich do dzielenia się własną wiedzą i publikowania artykułów na naszych stronach - wystarczy się zarejestrować !

  12.1 - szybkie menu
Instalacja openSUSE

krok po kroku instalacja wraz z screen'ami
Pobierz obrazy ISO

pobierz bezpłatnie płyty instalacyjne systemu
Multimedia

Kliknij i zainstaluj zestaw kodeków audio wideo

08:36:52
16.09.09

Novell pomaga w tworzeniu aplikacji dla iPhone'a

Autor/źródło: INFORMACJA PRASOWA
Ilość odsłon: 1717


Novell pomaga w tworzeniu aplikacji dla iPhoneaWarszawa, 15 września 2009 r. – Novell poinformował o dostępności MonoTouch 1.0, pierwszego w branży rozwiązania do tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone i iPod Touch z użyciem środowiska programistycznego Microsoft .NET, w tym C# oraz innych języków programowania wchodzących w skład .NET. Do tej pory aplikacje dla iPhone'a tworzone były za pomocą C oraz Objective-C, co większości programistów używających .NET praktycznie uniemożliwiało ich opracowywanie. MonoTouch pozwoli wykorzystać kreatywność milionów twórców na świecie używających .NET do opracowywania najrozmaitszych aplikacji dla iPhone'a.

Czytaj dalej Dlaczego tutaj jest reklama? Usuń reklamę Zareklamuj się Czytaj dalej

openSUSE 11.4

Popularność urządzeń iPhone i iPod Touch spowodowała powstanie wielkiego zapotrzebowania na aplikacje dla tych urządzeń. Jak twierdzi Scott Ellison, wiceprezes ds. rozwiązań mobilnych i bezprzewodowych w IDC, sklep Apple Apps Store w pierwszym roku istnienia udostępnił 50 tysięcy aplikacji, które pobrano ponad miliard razy, a dostępne zasoby powiększały się codziennie średnio o ponad 140 nowych aplikacji (wg danych IDC, Blowing Out the Candle and the Competition: Happy First Birthday to the Apple Apps Store, Doc # lcUS21926409, lipiec 2009). Problemem była jednakże konieczność tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone za pomocą stosunkowo skomplikowanych języków C i Objective-C.

Rozwiązanie MonoTouch, opracowane w ramach projektu Mono (zobacz: www.mono-project.com ), inicjatywy open source sponsorowanej przez Novella, upraszcza tworzenie aplikacji dla iPhone'a, pozwalając twórcom oprogramowania wykorzystać kod i biblioteki napisane dla środowiska .NET oraz języki programowania takie jak C#. Otwiera to przed niezależnymi twórcami i dostawcami oprogramowania .NET ogromny rynek, pozwala też firmowym informatykom i działom IT wdrażać własne aplikacje w nowym środowisku mobilnym.

„iPhone zyskał wielką popularność zarówno wśród konsumentów, jak i użytkowników biznesowych” – mówi Al Hilwa, dyrektor programu narzędzi do tworzenia aplikacji w IDC. „Ponieważ to aplikacje są kluczem do sukcesu iPhone'a, rozwiązanie umożliwiające twórcom używającym .NET wykorzystanie zdobytego doświadczenia do tworzenia aplikacji dla iPhone'a rozpoczyna nowy etap w rozwoju platform mobilnych.”

Licencja na oprogramowanie do tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone zabrania rozpowszechniania mechanizmów skryptowych czy kompilatorów Just-In-Time (JIT), wymaganych przez rozwiązania takie jak .NET do wykonywania kodu. W wyniku tego sfera aplikacji dla iPhone'a była wcześniej zamknięta dla twórców korzystających z .NET i Mono. Dzięki MonoTouch sytuacja zmienia się diametralnie, ponieważ efektem działania MonoTouch jest rodzimy kod wykonywalny.

MonoTouch to pakiet rozwiązań do tworzenia oprogramowania zawierający zestaw kompilatorów, bibliotek i narzędzi zapewniających integrację z oprogramowaniem Apple iPhone SDK. Zawarte są w nim też biblioteki klas bazowych Microsoft .NET, a także zarządzane biblioteki umożliwiające korzystanie z rodzimych interfejsów programistycznych iPhone'a oraz kompilator krzyżowy, pozwalający przetwarzać pliki wykonywalne i biblioteki .NET bezpośrednio w rodzime aplikacje, udostępniane za pośrednictwem sklepu Apple Apps Store lub wdrażane przez korporacyjnych użytkowników urządzeń iPhone. Oprócz tego integracja z Xcode umożliwia twórcom oprogramowania testowanie go na urządzeniach bądź symulatorze Apple iPhone przed udostępnieniem w Apple Apps Store.

„Ogromna większość skoncentrowanych wokół Windows twórców i dostawców oprogramowania oraz działów informatyki wykorzystuje w swej pracy język C# oraz środowisko .NET” – mówi Miguel de Icaza, założyciel projektu Mono oraz wiceprezes firmy Novell ds. platform programistycznych. „Obserwujemy ogromne zapotrzebowanie na narzędzia do tworzenia aplikacji dla iPhone'a opartych na .NET. W odpowiedzi na to zapotrzebowanie opracowaliśmy MonoTouch, dając zarówno indywidualnym twórcom oprogramowania jak i firmom rozwiązanie likwidujące przeszkody w tworzeniu aplikacji dla tych urządzeń.”

Ceny i dostępność MonoTouch
Wersje MonoTouch Personal i Enterprise są obecnie dostępne za pośrednictwem witryny http://shop.novell.com. Cena MonoTouch Enterprise Edition to 999 USD za stanowisko przy rocznym abonamencie, co obejmuje asystę techniczną i aktualizacje. Cena licencji pięciostanowiskowej, umożliwiającej jednoczesną pracę pięciu programistów, to 3999 USD za rok.

Wersja MonoTouch Personal Edition przeznaczona jest dla użytkowników indywidualnych tworzących aplikacje dla Apple Apps Store i kosztuje 399 rocznie za stanowisko. Więcej informacji o MonoTouch można znaleźć pod adresem www.novell.com/products/monotouch. Więcej informacji o projekcie Mono można znaleźć pod adresem http://www.mono-project.com.

Komentarze

Dodaj nowy komentarz

Napisz komentarz
Imie/Nick/Pseudonim:
Tytuł:
Komentarz: